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Es werden Posts vom 2022 angezeigt.

Backbone One: Vom Smartphone zum Handheld

  Als Apple One Abonnent habe ich mich immer ein wenig geärgert, weil ich Apple Arcade nie richtig nutzen konnte. Die wirklich interessanten Spiele im Angebot haben immer einen Controller benötigt. Man kann zwar einen XBOX oder Playstation Controller am iPhone nutzen. Aber möchte man wirklich immer einen Controller zusätzlich zum Smartphone mitnehmen? Und wie stellt man das Smartphone zum Spielen hin? Dann bin ich zufällig über eine Werbung des Backbone One gestoßen und ich musste es ausprobieren. Könnt ihr euer Smartphone dadurch wirklich zu einer Handheldkonsole machen?

Returnal: Ein Grund für die PS5

Die PS5 ist eine fantastische Konsole. Kurze Ladezeiten, super Performance und eine Softwareoberfläche, die beim Spielen nie im Weg ist. Mir persönlich fehlen allerdings die System Seller. Viele der „großen“ Exklusivtitel sprechen mich einfach nicht so sehr an. Aber es gibt da dieses eine Spiel. Ein Spiel, das in puncto Gameplay, Grafik, haptisches Feedback und Setting so überzeugen kann, dass sich allein dafür der Kauf der PS5 schon gelohnt hat. Dass dieses Spiel ausgerechnet von einem Entwickler stammt, der bisher "nur" für 2D-Bullet-Hell-Shooter bekannt war, ist umso beeindruckender. Natürlich rede ich von Returnal. Bis jetzt der beste Exklusivtitel auf Sonys Konsole. Bruchlandung in der Endlosschleife Unsere Protagonistin Selene stürzt mit ihrem Raumschiff Helios auf dem fiktiven Planeten Atropos ab. Vom Wrack ausgehend startet ihr eure Erkundung, stoßt bald auf die feindliche Fauna und dürft erste Gefechte überleben. Doch es wird nicht lange dauern und schon steht Selene...

Resident Evil Village: spaßiger Schwachsinn

  Resident Evil ist so eine Spielereihe, die mich schon meine gesamte „Gamer-Karriere“ lang begleitet. Zu den ersten Spielen konnte ich nie eine echte Bindung aufbauen. Da war ich einfach noch zu jung und das Gameplay ist mir heute zu sperrig. Teil 4 allerdings gehört zu meinen All-Time-Favorites und auch an die Revelations-Ableger erinnere ich mich immer sehr gerne. Richtig eingeschlagen hat bei mir aber erst Teil 7. Der Perspektivwechsel, das dreckige Szenario, die Rückbesinnung zum Horror, all das macht das Spiel bis heute zu einen meiner Highlights. Die Erwartungen an das nächste Spiel waren entsprechend hoch. Leider wird Village diesen fast nie gerecht. Und trotzdem hatte ich beim Spielen erstaunlich viel Spaß. Woran das gelegen hat? Lest weiter!

Kena – Bridge of Spirits: Pixar the Video Game

Ein Studio, das vor allem für einen Majoras Mask Fanfilm und weitere Animationsfilme als Auftragsarbeit bekannt ist, versucht sich nun an einem Videospiel. In den ersten Trailern wurde klar, dass das vor allem grafisch wunderschön aussieht. Damit hatte Kena: Bridge of Spirits (ab hier noch Kena) schon einmal meine Aufmerksamkeit. Aber kann das Spiel auch abseits der Grafik überzeugen? Oder ist das mal wieder mehr Schein als Sein? Immerhin besteht ein Spiel aus weitaus mehr als nur schönen Animationen. Ungelöste Probleme Die namensgebende Kena ist eine sogenannte Seelenführerin. Hat ein Verstorbener ein noch ungelöstes Problem oder Trauma zu verarbeiten, ist an Kena dieses Problem zu lösen und den Geistern so das Weiterziehen in das Jenseits zu ermöglichen. Wir treffen die junge Protagonistin auf dem Weg zum sagenumwobenen Bergschrein. Doch schon bald stößt sie auf ein mächtiges Hindernis, ein verlassenes Dorf und die tragischen Schicksale der Bewohner. Die Umgebung ist von einer Ar...