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Posts mit dem Label "PS5" werden angezeigt.

Arc Raiders: Warum selbst ein Solo-Muffel plötzlich das Headset aufsetzt

Es gab da diesen Moment, diese eine Ingame-Begegnung, da wusste ich, Arc Raiders ist etwas ganz Besonderes. Ich lief mit vollen Taschen zum Extract und hörte in der Ferne Schüsse, ein klares „Someone, please help!“ und den eindeutigen Sound einen wütenden Rocketeers. Blitzschnell fanden sich drei weitere Spieler und das Biest fiel vom Himmel. Und der Gerettete? Der dachte sich doch wirklich, er könnte sich jetzt gegen seine Retter wenden und den Loot abstauben. Ein kurzer, intensiver Kampf später und er lag im Staub, entschuldigte sich, wurde wiederbelebt und die Truppe fuhr gemeinsam nach Hause. So viel spontane Kooperation, Feindseligkeit, Reue und Triumph, vor allem mit anderen Spielern, hatte ich in noch keinem anderen Spiel erlebt.

Returnal: Ein Grund für die PS5

Die PS5 ist eine fantastische Konsole. Kurze Ladezeiten, super Performance und eine Softwareoberfläche, die beim Spielen nie im Weg ist. Mir persönlich fehlen allerdings die System Seller. Viele der „großen“ Exklusivtitel sprechen mich einfach nicht so sehr an. Aber es gibt da dieses eine Spiel. Ein Spiel, das in puncto Gameplay, Grafik, haptisches Feedback und Setting so überzeugen kann, dass sich allein dafür der Kauf der PS5 schon gelohnt hat. Dass dieses Spiel ausgerechnet von einem Entwickler stammt, der bisher "nur" für 2D-Bullet-Hell-Shooter bekannt war, ist umso beeindruckender. Natürlich rede ich von Returnal. Bis jetzt der beste Exklusivtitel auf Sonys Konsole. Bruchlandung in der Endlosschleife Unsere Protagonistin Selene stürzt mit ihrem Raumschiff Helios auf dem fiktiven Planeten Atropos ab. Vom Wrack ausgehend startet ihr eure Erkundung, stoßt bald auf die feindliche Fauna und dürft erste Gefechte überleben. Doch es wird nicht lange dauern und schon steht Selene...

Kena – Bridge of Spirits: Pixar the Video Game

Ein Studio, das vor allem für einen Majoras Mask Fanfilm und weitere Animationsfilme als Auftragsarbeit bekannt ist, versucht sich nun an einem Videospiel. In den ersten Trailern wurde klar, dass das vor allem grafisch wunderschön aussieht. Damit hatte Kena: Bridge of Spirits (ab hier noch Kena) schon einmal meine Aufmerksamkeit. Aber kann das Spiel auch abseits der Grafik überzeugen? Oder ist das mal wieder mehr Schein als Sein? Immerhin besteht ein Spiel aus weitaus mehr als nur schönen Animationen. Ungelöste Probleme Die namensgebende Kena ist eine sogenannte Seelenführerin. Hat ein Verstorbener ein noch ungelöstes Problem oder Trauma zu verarbeiten, ist an Kena dieses Problem zu lösen und den Geistern so das Weiterziehen in das Jenseits zu ermöglichen. Wir treffen die junge Protagonistin auf dem Weg zum sagenumwobenen Bergschrein. Doch schon bald stößt sie auf ein mächtiges Hindernis, ein verlassenes Dorf und die tragischen Schicksale der Bewohner. Die Umgebung ist von einer Ar...